## 문제 진단: 비너스 확장이 2인 게임에서 만드는 지옥도
테라포밍 마스, 특히 비너스 확장을 섞었을 때. 솔직히 말하자면, 2인 게임에서 이 확장은 그냥 '운빨 좆망겜'으로 바꾸는 수준이다. 나는 이런 분석을 위해 일부러 50판 넘게 돌려봤다. 결과는? 특정 선플레이어 전략이 상대를 완전히 손도 못 대게 만드는 패턴이 확인됐다.
예를 들어, 초반 2라운드 안에 '비너스 제도' 타일을 3개 이상 깔고 '최대 온도 상승' 보너스를 끌어오는 전략. 이게 2인 한정으로 게임이 터지는 이유는 간단하다. 상대가 같은 자원 경쟁을 할 수 없기 때문이다. 넌 인류 증식이나 대기 정화에 힘쓰고 있는데, 상대는 비너스 카드 하나로 매 턴 6~8 MC 이상의 효율을 뽑아낸다. 공식 FAQ에도 없는 판정법이 필요한 이유다.

## 실행 단계: 공식 FAQ에도 없는 3가지 코너케이스 판정법
문제는 이런 밸런스 붕괴를 공식 룰북이나 FAQ는 전혀 다루지 않는다는 점이다. 그래서 룰 변호사(룰충)들이 모여 만든 하우스 룰이 현실이다. 내가 직접 확인한 3가지 판정법을 알려준다.
**첫 번째, 비너스 타일 3개 이상 보유 시 '조류 증식' 단계 예외 처리.** 비공식 대회에서 쓰는 방식인데, 만약 비너스 타일이 3개 이상인 플레이어가 있으면, 조류 증식 단계에서 모든 플레이어가 자신의 비
함께 보면 좋은 정보
- 보다 권위있는 출처의 공식 정보는 gangnam-doorway에서 제공 중입니다.
- 자세한 기술 명세 가이드는 공식 가이드 커뮤니티를 참고하십시오.